Design que pensa.
Resultado que fica.
7 anos explorando o universo criativo e tornando ideias em realidade. UX como estratégia, Figma & Framer como execução.

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ux + framer
DESDE
2019
FORMAÇÃO
Design de Produto UEMG
ANOS EM UX/UI
4+
BASE
MG BR ⟶ anywhere
MEUS CAPÍTULOS
Minha trajetória até aqui
CAPÍTULO 01
Onde tudo começou
A minha primeira experiência prática, em 2019, veio pelo design gráfico: embalagens e posts para redes sociais. Aprendi que cada detalhe comunica algo antes de a pessoa ler uma única palavra.
GRÁFICO / EMBALAGENS
CAPÍTULO 02
UX é psicologia aplicada
Quando iniciei meus estudos em UX, percebi que existia um campo inteiro dedicado a entender como as pessoas pensam, sentem e decidem dentro de um produto.
UX / PSICOLOGIA / NEGÓCIOS
CAPÍTULO 03
O que eu amei fazer: tirar ideias do papel
Transformar um produto confuso, com usuários frustrados e métricas estagnadas em algo que as pessoas entendem e querem usar de novo é o verdadeiro valor do UX.
PESQUISA / FLUXO / PROTÓTIPOS
CAPÍTULO 04
Design movido por métricas
Descobri que o design também é uma área onde o retorno sobre investimento é medível.
CONVERSÃO / RETENÇÃO / IMPACTO

Uma conversa sobre UX e criatividade
Antes de construir qualquer solução, existe um trabalho silencioso de observação, compreensão e análise que, muitas vezes, é o que realmente define o resultado final. Construir um site ou app é mais sobre saber ouvir, compreender pessoas, contextos e motivações.
NOTA PESSOAL / FILOSOFIA
FERRAMENTAS / ABORDAGENS
ux research
mobile design
AI + design
web design
framer builder
information architecture
figma
usability test
dev no-code
design system
desktop design
EXPERIÊNCIAS
Freelancer
Product Designer & Framer Builder
2025 - 2026
Entire world
No final de 2025, tive a oportunidade de estudar na Austrália.
Desde então, tenho aprofundado meus conhecimentos em design e atuado como freelancer no desenvolvimento de sites utilizando Framer, explorando novas formas de transformar ideias em experiências digitais.
Zoppy
Product Designer
2024 - 2025 (Estágio)
Belo Horizonte, MG
Plataforma de CRM (Gestão de Relacionamento com o Cliente) e ecossistema de fidelização focada no setor de varejo e e-commerce.
Liderei dois projetos, redesenhando funcionalidades centrais do produto. Atuei com forte foco em pesquisa com usuários e benchmarking para identificar os principais desafios da experiência e conduzir a evolução das soluções.
dti digital
Product Designer
2022 - 2024
Belo Horizonte, MG
Empresa software house e e consultoria tecnológica.
Tive o meu primeiro contato com o UX Design, aprendi muito sobre Figma, usabilidade, acessibilidade e métricas. Ajudei na condução de discoveries, criação de Design System, aplicação de melhorias através de métricas de usabilidade através do Hotjar e testes de usabilidade.
Agência Parafuso
Graphic Designer
2021 (Estágio)
Belo Horizonte, MG
Agência de Marketing Digital.
Fui responsável, principalmente, pela criação de artes gráficas para mídias sociais de diversos clientes da agência.
victoria dias | PRODUCT DESIGNER & no-code developer
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